Матч-турнир , -а, м. (ИИ, термин)
значение: форма соревнования по брейн-рингу для двух противоборствующих сторон. Сторона А выставляет k команд: А1, А2, ..., Аk. Точно так же сторона В выставляет k команд: В1, В2, ..., Вk. При этом удобно взять k = 2 (матч-турнир два на два). Далее каждая команда стороны А разыгрывает с каждой командой стороны В шесть вопросов без накопления очков (как в брейнболе). За победу в одном матче дается два очка, за ничью — одно. Победившая сторона определяется по общему количеству набранных очков. В случае их равенства в расчет берется число взятых вопросов.
Метка , -и, ж. (ИИ, термин)
значение: термин не имеет единой трактовки и употребляется в разных смыслах. Наиболее естественное определение таково: метка – это факт вопроса, основное предназначение которого — иметь отношение только к правильному ответу и противоречить другому возможному ответу, устраняя таким образом дуаль. Метки делятся на две группы:
1) Не несущие полезной информации для знатоков. В разных терминологиях они называются чистыми или абсолютными метками. Чистые метки дают отсечки авторские. Примеры чистых меток:
— По мнению литератора Ивана Петрова...
— 16 февраля 2001 года заголовок статьи на сайте gazeta.ru гласил...
— Вчера автор вопроса задумал слово...
2) Несущие полезную информацию для знатоков. В разных терминологиях они называются метками-подсказками, относительными метками, не-метками. Метки-подсказки обеспечивают отсечки игровые. Примеры меток-подсказок:
— По мнению Станислава Ежи Леца... (Имеем информацию, что с большой вероятностью цитата будет остроумной).
— 1 апреля 2001 года заголовок статьи на сайте gazeta.ru гласил... (Имеем говорящую дату).
— Вчера автор вопроса сделал предмет, который лежит в черном ящике... (Имеем представление о возможном ответе — величина, время изготовления, доступность материала и т.д.).
Разумеется, граница между обоими типами меток условна и зависит от знаний игроков.
Микроматч , -а, м. (ИИ, термин)
значение: в многотуровом турнире — соревнование между каждыми двумя участвующими в нем командами. Итого в турнире с М командами ведется М(М-1)/2 микро¬мат¬чей. Система микроматчей предложена в Хайфе и предназначена для определения победителя в регулярных многотуровых турнирах. В начале турнира счет в микроматче между командами А и В — 0:0. Если в первом туре команда А набрала больше очков, чем команда В, то счет становится 1:0 в пользу команды А. Аналогично производится подсчет после каждого тура. Если в десяти турах команда А опередила команду В пять раз, проиграла ей три раза, а еще два раза они ответили на равное число вопросов, то итог микроматча между А и В — 5:3. За победу в микроматче команда получает 2 балла, за ничью — 1 балл, за поражение — 0 баллов. Общий результат команды складывается из количества баллов, полученных за все М-1 микроматчей. Победителем объявляется команда с максимальным количеством баллов. Итоги игры для команд верхней части турнирной таблицы по такой схеме редко отличаются от обычной схемы. Однако эта система более точно различает результаты слабых команд.
Минута обсуждения , (ИИ, термин)
значение: время, за которое команда ЧГК должна дать ответ на поставленный вопрос. В подавляющем большинстве случаев минута обсуждения составляет 60 секунд. Однако теоретически возможна ситуация, когда на обсуждение дается другое количество времени (например, в качестве подсказки).






